Quanto mais bosses, mais opções de hunt. Enquanto nasce um boss na tela, da área custom, outro boss está nascendo no mapa normal, sem aparecer na tela, isso da aos jogadores a possibilidade de pegar um drop. Outra coisa importante é deixar o drop dos boss por dano causado, e não last hit. No modelo atual, um personagem full vai lá no seu boss que vc está custando matar, da o último hit que é 4x mais forte que o seu e pega o drop. Isso desanima.